Ігри по локальній мережі і майбутнє комп'ютерів
За три неповних десятиліття свого розвиткукомп'ютерні ігри виросли з неотесаних і простих виробів в великомасштабну індустрію, яка цілком може змагатися в популярності з кінематографом. І сьогодні в тісному колі друзів немає нічого кращого, ніж гри по локальній мережі, здатні захопити зібралася компанію на кілька годин.
На самому початку свого шляху комп'ютерні ігри восновному були розраховані на одну людину, який виконував найпростіші дії для просування до фінального рівню. Незважаючи на значний успіх навіть таких допотопних проектів, головним недоліком створюваних тоді розваг була неможливість одночасної участі декілька бажаючих. Адже будь-яка дія стає в рази цікавіше, набуваючи змагальний характер. Природно, відразу ж після своєї появи гри по локальній мережі завоювали заслужену увагу. Вони залучали все більше і більше геймерів.
В наші дні гри по локальній мережі хоч і втратиличільну позицію, але все ж мають неабиякий вплив на розвиток і еволюцію ігростроя. Безліч сучасних проектів включають в себе як одиночний, так і мережевий режими проходження. Найчастіше це реалізовано через впровадження кількох ігрових персонажів, однаково впливають на розвиток сюжету. Гравець може вибрати вподобаного героя, в той час як інші учасники буде керувати штучний інтелект. Але цю роль можуть взяти на себе і реальні люди, які повинні будуть працювати разом для просування по сюжету.
Ігри по локальній мережі на проходження хоч іунікальні в своєму роді, все ж цінуються не так сильно, адже розробникам доводиться створювати різні місії для окремих персонажів. Тому гравець може не побачити частину контенту, призначеного для іншого героя.
Примітний і той факт, що кращі ігри полокальної мережі дають учасникам можливість як працювати разом, просуваючись завдяки командним діям до мети, так і тестувати свої навички у всіляких випробуваннях на вибування. Наприклад, в Minecraft ви можете об'єднати зусилля з іншими жителями світу, збільшивши шанси на виживання проти агресивних монстрів і прискоривши зведення будівель, або оголосити гравцям війну, обкрадаючи і вбиваючи їх.
Всі без винятку гри по локальній мережі вимагаютьнаявності певних програм, що дозволяють налагодити зв'язок між двома ігровими платформами. Існує безліч конкуруючих сервісів, але кращим вважається Hamachi, що дозволяє створювати кілька кімнат, призначених для підтримки мереж для різних ігор на одному комп'ютері.
Ігри по локальній мережі можуть похвалитися щеодним значною перевагою. Так як ідея спільного проходження (незалежно від позицій гравців по відношенню один до одного) досить гнучка, практично всі існуючі жанри, починаючи від стратегій і закінчуючи шутерами від першої особи, задіяні в цій глобальній політиці групування гравців.
Незважаючи на перераховані переваги, ігри полокальної мережі все ж мають один суттєвий недолік, який не можна не помітити. Кількість учасників завжди строго обмежена, воно варіюється від двох до п'ятдесяти гравців. Великі навантаження без виникнення значних лагів (гальмувань, затримок відгуку сервера) неможливі через певного ліміту можливостей комп'ютерних мереж.
З огляду на зростаючу кількість різноманітнихонлайн-сервісів, які об'єднують все більше і більше людей, комп'ютери будуть розвиватися не тільки в сторону технологій створення ідеальної віртуальної реальності, а й з'єднання декількох сотень гравців в новоствореному світі.